Motos
Combi VW
Consoles de jeux
Ma collection
Divers
Liens
Horloge flash
 

 
Divers Consoles
 
     
   
Mattel Intellivision (1980)
L'Intellivision se présente sous les formes d'un élégant boitier plat et allongé avec une finition en métal appréciable. Deux manettes pourvus d'un disque de direction et d'un clavier numérique accepte de petits overlays qui permettent au joueur de mieux se retrouver dans les commandes à effectuer. La connexion à la télévision se fait par prise antenne et, détail fort appréciable, l'Intellivision intègre l'alimentation ! nul besoin de transformateur externe.
Le principal problème de l'Intellivision provient sûrement de la difficulté de prise en main des différents jeux offerts, impression renforcée par les (trop ?) nombreuses commandes disponibles sur les manettes intégrées. Dommage, car les graphismes sont pour l'époque de très bon niveau.
 
CBS ColecoVision (1982)
Supérieure à la concurrence, elle reçoit le soutient de Nintendo. La console sera donc vendue avec Donkey Kong. On peut à nouveau ranger les manettes dans la console (une tradition qui s'est perdue, malheureusement !).
Bien que Magnavox et Atari aient déjà utilisé le joystick, c'est curieusement une manette à la Mattel qui s'y trouve. En fait, j'ignore quelle console s'est inspirée de l'autre !

Intéressant aussi : la sortie d'un adaptateur qui permet de faire tourner les jeux de la VCS 2600, ce qui engendre la colère d'Atari.
Elle finira sa carrière lorsque Coleco décidera de l'abandonner pour le marché des micro-ordinateurs. Dommage, le premier micro sera un echec suite à de nombreux défauts de fabrication.
 
Amstrad GX4000
Architecture de l'ordinateur personnel Amstrad CPC+. Elle fonctionne avec des cartouches, mais n'obtiendra aucun succès face à des megadrives ou des super NES présentes depuis longtemps et largement plus puissantes !

La GX4000 fera partie des grossières erreurs marketing d'Amstrad qui passait de la gloire (avec les ordinateurs CPC) à la déchéance totale (avec les CPC+ qui n'avaient aucun intérêt face à des Amiga ou des Atari ST).
 
Amiga CD32 (1993)
Dérivée de l'ordinateur personnel Amiga 1200, elle était livrée avec 2 jeux : Oscar et Diggers. Cette console reste un mystère : Personne ne s'y est véritablement intéressé, en plus son frère l'Amiga 1200 était une bête de course pour ce qui était des jeux vidéo, c'était donc son propre concurrent !!
 
Panasonic 3DO (1993)
3DO n'est pas vraiment une console, c'est un concept. En fait, n'importe quel constructeur qui payait la licence pouvait construire sa 3DO. Plusieurs s'y sont lancé. Le plus connu étant Panasonic, mais son prix (700 $ !) était trop élevé, surtout qu'elle ne faisait pas le poids techniquement face aux 32 bits.
C'est la première console à utiliser d'origine le CD comme support de jeu. C'est aussi la première à intégrer le son qualité CD dans les jeux.
Ca y est, maintenant il devient clair que fabriquer une console ne s'improvise plus. 3DO subira le même sort dramatique que la Jaguar et l'amiga CD32 : Il n'y a plus de place pour tout le monde.
 
 
 
 
 
  
   
         
   

  Haut de page 
 

   
Webmaster : Zeb ©