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Sony / Microsoft
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Sony
Playstation (1995) |
Alors que la
Sega Saturn a quelques mois et que Nintendo tarde
à riposter, Sony créer la surprise
avec sa Playstation qui met avec aisance la 3D
à la portée des développeurs.

Un succès phénoménal qui
déplacera le jeu vidéo du loisir
pour enfant au loisir pour adulte. D'ailleurs
son prix original ne faisait pas franchement rire
(plus de 450 Euros en France !).
Le plus amusant dans l'histoire, c'est qu'au départ
ça devait être une extension CD pour
la Super NES. Mais Nintendo rompt le contrat et
Sony décide de se débrouiller seul.
Comme quoi certaines erreurs se payent très
cher !
C'est aussi le retour peu après de la manette
analogique (disparue depuis la Sega Mark III).
Elle revient quelques années plus tard
à bas prix, avec un nouveau design, et
rebaptisée PSONE. |
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Sony
Playstation 2 (2000) |
 Pas
de concurrent sérieux à la Playstation
1 fait que Sony s'endort un peu sur ses lauriers,
résultat : elle ne se distingue de sa petite
soeur que par sa puissance graphique. Malheureusement
on ne peut y brancher que 2 manettes et l'affichage
pèche par un scintillement omniprésent.
Parait-il également que, contrairement
à sa petite soeur, elle est assez difficile
à programmer.
La seule "innovation matérielle"
(si on veut) est qu'elle est vendue avec des manettes
qui comportent des sticks analogiques. C'est la
première console accompagnée d'office
de manettes vibrantes.
Par contre un point important que l'on avait pas
vu sur console de salon depuis l'ATARI VCS 7800
: elle est compatibles avec les jeux Playstation
1 (et avec les manettes également) ! C'est
quelque chose qu'on aimerait voir plus souvent
(et notemment de la part de Nintendo qui n'applique
cela que pour ses portables) car ainsi les jeux
ne tombent pas dans l'oubli.
Les cinématiques peuvent être en
Dolby digital, mais les jeux restent en stéréo
2 voies. Elle est la première console à
lire les DVD vidéos.
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Sony
Playstation 2 Slim (2003) |
 Une
console plus fine et plus design avec les mêmes
prestations que sa grande soeur. |
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Sony
PSP (2005) |
 La
PlayStation Portable ou PSP est la première
console de jeux vidéo portable de Sony.
Elle marque un tournant dans l'histoire des consoles
portables, car elle propose une qualité
d'image et des capacités générales
approchant celles de la PlayStation 2, une console
de salon.
La PlayStation Portable permet de jouer à
des jeux vidéo, de regarder des vidéos
et des images, d'écouter de la musique
et offre la possibilité de naviguer sur
Internet. Son système de connexion sans
fil Wi-Fi permet de faire communiquer jusqu'à
seize machines en même temps les unes avec
les autres, grâce à la fonction de
« mise en réseau ad hoc ».
En septembre 2007, Sony lance la PSP Slim &
Lite, plus fine, plus légère, et
possédant plus de fonctions que la première
version. |
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Sony
PSP GO (2009) |
Une
des particularités de cette nouvelle
PSP c'est l'abandon du format UMD au profit
d'une mémoire interne de 16 Go qui servira
à stocker les jeux que vous pourrez acheter
en téléchargement sur le Playstation
Store. Le look de la PSP Go change aussi par
rapport à sa devancière. Dotée
d'un écran plus petit (3,8 pouces au
lieu de 4,3), elle est plus légère
et plus fine que la PSP .
Enfin, le pad se trouve sous l'écran
de la console acessible en coulissant celui-ci.
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Microsoft
X-Box (2001) |
 C'est
en 2003 la console de salon la plus équipée
et la plus puissante qui soit jamais sortie. Devant
la toute puissante société Sony,
Microsoft va mettre le paquet côté
innovation matérielle.
La première console à
intégrer la gestion du Dolby Digital 5.1
dans les jeux (la PS2 ne le gère que pendant
les cinématiques). Dommage qu'il faille
se procurer un cordon spécial pour en profiter.
Elle gère aussi le DTS (Digital Theater
System) mais impossible de savoir si c'est réservé
aux vidéos, ou si les jeux peuvent l'exploiter.
Elle est également la
première a être équipée
d'un disque dur, ce qui est un véritable
confort pour les sauvegardes, et d'un port Ethernet
pour la mise en réseau haut débit
directe. Le disque dur permet également
de stocker ses propres morceaux de musique ce
qui est particulièrement appréciable
pendant les jeux de sport (auto ou autre).
On ne peut s'empêcher de
lui trouver des airs de famille avec la Sega Dreamcast
: 4 port manettes, chaque manette comporte deux
ports d'extension, et enfin elles comportent 2
gâchettes analogiques.
Son plus gros défaut reste
sa taille et son poids. Idem pour ses manettes.
Plus tard une version "small" des manettes
sortira, une amélioration non négligeable,
surtout qu'au Japon, la console était vendue
avec ces petites manettes.
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Microsoft
X-Box 360 (2005) |
La
Xbox 360 est une console de jeux vidéo
de Microsoft, développée en coopération
avec IBM, ATI, Samsung et SiS. Elle succède
à la Xbox première du nom.
C'est la première console
de septième génération à
être sortie dans la compétition avec
la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo.
La Xbox 360 est partiellement
compatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité
nécessite obligatoirement un disque dur,
afin d'y stocker les patchs nécessaires
au fonctionnement des jeux Xbox. Ces jeux bénéficient
d'une amélioration graphique (compatibilité
avec les téléviseurs HD).
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